10年分のありがとうを君に

 

 

お久しぶりです。ながやまです。

 

前回の記事から約1年ぶりの更新と、もはや年刊になっている当ブログ。

あの紫魔神が禁止になった時ですら面倒くさくて更新してなかったレベルですが、今日だけは更新せざるを得ませんでした。

 

それは何故か。

 

 

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お❓

 

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おお❗️

 

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うおおおおおおお❗️❗️❗️❗️❗️

アルデウス10周年だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

うあああああああおめでとう〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!

 

 

そう、本日はアルデウスが収録されている剣刃神話が発売されてから10年の節目。

10年間もお世話になっているオタクとしても、今回ばかりは筆をとらざるを得ませんでした。

普通に10周年はエグいよ、色々と。

剣刃神話が出た時13歳、今23歳。←この現実辛すぎ

 

この10年間、ほぼほぼ寄り道せずにアルデウスだけを使い続けてきたんですけど、普通にかなり特異な方だと思うんですよね。(正直、リバイバルは別のカードなんで同じカードを使い続けてきた訳では無いけど...)

非公認とか公式の大型大会もこの10年間で何十回と出てますが、チーム戦を除けばアルデウスを使わなかったのなんて記憶してるだけだと1回しかないです。今更だけど浮気してごめん。

 

まあ10年間使ってたからってだからなんだって話ではあるんですけどね。

使い続けるだけなら誰でも出来るし、それで偉いわけでもバトルスピリッツが上手いわけでもないですし...。

でも、ここまで尖ったプレイスタイルならこの10年間の記録も割と価値がある(ない)んじゃないかなと思って、今回はこの10年間のアルデウスとの思い出を当時のリスト共に紹介していこうと思います。

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全部紹介してたらキリがないんで、自分の思い入れ深いリストだけ紹介していきます。

ちなみにただの思い出話になるので、昔の環境解説みたいなのではないです。

ちなみに記憶も昔の方は曖昧だし適当吹いてるかも。

 

 

 

________________________

 

 

2013

2013/8/9にアルデウスの収録された剣刃神話が発売。

発売前評価はそんなに高くなかった(アニメ登場時に至っては地下帝国がまだ発表されていなかったので尚のことゴミ扱いだった)らしいんですが、発売後からその強力な除去能力と地下帝国の回収による継戦能力の高さによって環境デッキの一角として活躍するように。

 

まあ、当時中1の筆者はそんなこと全く知らずに「かっけー!組む!」つって組んでましたけど。

そんなアルデウスが登場して1番最初に自分が組んだリストを

 

...と言いたいところなんですけど、この頃まだスマホ持ってなくてリストが残ってなかったです、残念。

 

アルデウス出る前は確か紫速ザンデ(貧乏人御用達デッキ)を触ってて、お小遣い全ベットして箱買いした中から出たアルデウスパーツと持ってたその紫速を合体させて組んだ記憶だけ残ってます。

 

ちなみにこの頃はまだ中学校での部活やらなんやらで忙しく、非公認はおろかsbにも何回か行ったことがある程度でした。

 

 

2014

この年の誕生日にスマホを買ってもらい、リストの写真撮影は勿論、Twitterも出来るようになりました。

 

ということで、まずは現存する自分の中で1番古いリストを。

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結構シンプルな抜刀アルデウス

まだアルデウスを研究してる人も多く、デッキリストなんていくらでも拾えたので多分これもどっかからコピーしたやつだけど。

この頃のアルデウスも本当に強くて、全然環境デッキと呼ばれる部類だった気がします。

 

今でも覚えてるんですけど、これを近畿csのガンスリに持ち込んで9-1で大はしゃぎしたんですよね。懐かしい。

どのくらい大はしゃぎしてたかっていうと、Yahoo知恵袋に

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こんな質問しちゃうくらいには。

 

ちなみにベストアンサーは

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これでした。何やってんだよ無能!

 

ちなみに、このデッキを紹介する動画をYouTubeにupしてた(わかる人にはわかるデッキ紹介動画特有の勉強机背景)んで、どっかに残ってるかなと探したんですけど普通に見つからなかったです。

 

あと、この時投稿した動画を通じて死ぬほどバトスピ勢と繋がりました。

この時繋がった人とも未だに交流がある(9年目)のが普通にすごい。

 

 

ub後期になってくると、緑uやムゲンリュービ等のアルティメットを主体にしたデッキや、uダゴンuザンデuサジットuシードラのような強力なアルティメットをフィニッシャーにしたデッキがどんどんと増えてきました。

当然、アルデウスはアルティメットに触ることが出来ないので、これらが台頭するにつれてじわじわとその立ち位置を悪くしていきました。

そもそも赤緑白紫とはデッキの地力から負けてた気がしますし。

 

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それでも相変わらず更地アビスしてたら勝ててたし、uエルブラド+裏ピスケとかピオーズ+カノンで盤面吹っ飛ばせる構築を使ってました。

決まった時が気持ちよすぎて、環境での立ち位置は悪かったけどかなり好きな構築です。

 

 

2015

ネットのお友達に、この年の送った年賀状が晒されています。

これ本当にえぐい。

見てるか?中学生の僕。私は未だにアルデウス使ってるよ...。

 

 

それはさておき、2015年は間違いなくアルデウス繁栄の時代でした。

ub後期の衰退から一転、どうして繁栄を築くことが出来たのか。

それはひとえに"抜刀"の開拓に他なりません。

 

とあるプレイヤーによるラショウボーンバードで墓地を肥やしてルチルをダークネスメアとネクロブライトで使い回す"抜刀ルチル"の革命的な発見。

そこから新弾を重ねる毎に追加されていく強力な新規カードと、大勢のプレイヤーによる研究によって加速度的に進化。

烈火伝3弾が発売される頃には大まかなテンプレが出来上がり、俗に言う"抜刀コン"は青緑と並んで烈火伝環境を象徴する環境デッキへと昇華されていました。

 

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(なんでこれ獅子1枚?)

抜刀コンにも色んな種類があって、そのうちのひとつがこのアルデウスが入ってる型。

アルデウス採用型は、他の抜刀コンよりも継戦能力が高く、抜刀コンミラーで有利が付きやすい利点がありました(諸説あり)。

現在のアルデウスとは違い、採用することにちゃんと意味があった時代という訳です。

 

この抜刀コンは、2015年どころか2016年の制限改定まで暴れ続けるくらい強いデッキで、自分もかなりお世話になりました...。

個人的にアルデウスの歴史の中で1番強かった時代な気がします。

 

そういえば、この頃からアルデウスのレートをあげるように頑張ってますね。私は愚かです。

 

 

2016

4月くらいに制限改訂でネクロブライトが制限になって、ルチルを使うタイプの抜刀コンはほとんど死滅。

ただ、既にイーグレンがいた為あんまり問題ないどころか、対抗馬だった青緑にも同時に規制が入り、立ち位置的にはむしろプラスだったかも。

ゲイシャードラゴン(赤い悪魔)やダゴン、炎魔ゼクスとかも強かったので1強って訳じゃなかったですけど、それでも間違いなく栄華を極めていました。

 

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これは確かjvc大阪予選で使って4-1(決勝トナメ無しのスイスのみの大会)のリストだったはず...

かなりリストも綺麗に纏まってて感動してます。

 

あと、この頃は後鬼を採用した通称ゴキデウスも結構使ってました。

ゴキデウスは、自分の尊敬している関東の某プレイヤー(個人的にアルデウスの開祖だと思っている人)が起源のデッキで、これまでのリストもその方のを参考にしたものがほとんどでした。

 

そして、そのまま暴れに暴れ続けた抜刀コンは、11月にラショウと紫煙獅子の制限をもって完全にサ終しました。

そもそも、直近に発売されていた神皇編3章からアビスで無効にできない受け札として「アクセル」が登場していたので、あんまり環境での立ち位置が良くなかったんですよね。

そこから墓地リソースを稼ぐメインエンジン2種を取られたので、リペアとか本当にしようがなかったです。

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これは足掻いた痕跡

 

 

2017

この年の1月には初めてcsに参加。

一応、結果としては準優勝ではあったんですけど、問題はその時使ったリスト。

 

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これ、パッとみて

「...なんか弱そうじゃね?」

と思いませんでした?

今の私もそう思います。

 

ただ、これに関しては言い訳させて欲しい。

まず、前回の制限改訂から強い人が皆アルデウス触らなくなっちゃって、今までデッキをほとんどコピーしてきた自分にとっては宇宙空間に投げ捨てられた赤ちゃん状態だったんですよね。

それで自分が1から考えて出来上がったのが、この酷い出来のデッキという訳です。

ちなみに、ここから先はアルデウスが繁栄することが無いので、コピー出来るデッキが存在せず、全て自分が研究して作ったリストになっていきます。

 

この後に神皇編5章が発売されてアメジストドラゴンソニックと紫魔神が追加され、かなり構築が楽になった印象。

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このリストかなり好き

ただし、一緒に宿敵ウロヴォリアスリバースも追加されたので、よりアルデウスは衰退しました。

 

ウロヴォリアスリバースとの差別化を図る為に

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こんなのや

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こんなのも作ってましたが全部無駄な足掻きで終わりました。

そもそも弱すぎて差別化以前の問題だと思いますよ昔の私。

 

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そして、最終的には助けてマグナマイザー!に帰結。

プライドはないのか!(ない)

てかこの辺煌臨編真っ只中なのに全然煌臨使ってないな...。

 

 

2018

4月には登場からずっとアルデウスを介護してくれていたマグナマイザーが制限に。

このカードには本当にお世話になりました。

 

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神煌臨編になるまでは海賊アルデウスで遊んでました。

 

そして発売された神煌臨編1章の紫は妖蛇テーマ。

当然、期待はしてた...んですけどアルデウスはノイズ過ぎて普通に入りませんでした。

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強かったけどアルデウスは要らない

 

そんな中、思いもよらない方向からアルデウスに強化が入りました。

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そう、皆様ご存知断罪剣です。

コスト9以上にしか付けられない断罪剣は、地下帝国によって簡単に合体元として出せるアルデウスと相性がめ〜〜〜ちゃくちゃ良かったんですよね。

というか、これによって宿敵ウロヴォリアスリバースとの差別化に成功しました。この頃にはウロヴォリアスリバース君も衰退1歩手前虫の息だった気がしなくもないですけど。

 

この後、2018年はこの通称「断罪アルデウス」を擦り続けて、たまに

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機人アルデウスみたいなおふざけをしたりして終わりました。

 

 

2019年

この年から社会人になり、頻繁に遠征に行けるように。

 

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そんな中、遠征して2月ぐらいに行った非公認にて断罪アルデウスでべ8になってました。

このリスト、自分で言うのもなんですけど"傑作"だと思うんすよね?

この後もお世話になり続けるブラストモード+紫魔神のパッケージもこの時生まれたものでした。

というか、このデッキの土地とか受け札の枚数配分が良すぎて、今もこれを教科書にしてるところがあります。

 

断罪剣自体は、この後すぐに制限になるんですけど、超煌臨編1章にて全く新しい基盤の断罪アルデウスが生まれます。

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それが死竜軸シヴァブラフマー基盤です。

今までの断罪アルデウスと違い、アラマンディーによって簡単に断罪剣の軽減を稼げ、更に転身によって追加ターンに入る前にもリーサルを狙えるように。

ちなみに、これもムリダンガムがすぐに制限にいきましたがあんまり関係ないくらいには基盤が完成されてました。

 

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これは夏ぐらいに東北の非公認でべ8になった時のリスト。

ガネーシュ+アルデウスで相手の盤面からシンボルを消し続ける動きはかなり革命的でした。

 

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最終的には超星のカードも吸収して、パワカだらけの劇物になってました。

今見たらこれグロ画像すぎる...。

 

 

2020

ここまで2年近く擦ってきた断罪剣ですが、5月の制限改訂にて禁止行きに。

今まで使ってきたリストは全て灰と化し、また新しいリストを模索することになりました。

 

そんな中、最初に使っていたのは天渡軸のアルデウスでした。

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綺麗ではある

 

そこから起幻がアルティメット触れないから紫次代にしたり

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触られなかっただけでした

 

黄色と混ぜてみたり

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冷静にディザイアタンとかいうスーパーウロヴォリアスリバースと並んで入れてるの面白すぎ

 

誰も知らないカードいっぱい入れてみたり

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近衛骸兵の発見は天才すぎたけど、この後すぐにライウンコマイヌが登場した

 

色々模索した年ではあったんですけど、しっくりくる構築は見つからず...2020年は終わりました。

 

 

2021

2021に入ってから割とすぐにヴォルスティンを軸にした通称「ヴォルデウス(誰も使ってないし誰も知らない)」が、私の中でトレンドになっていました。

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割と最近だし結構長いこと使ってたから見覚えある人もいるかも

 

2021後期になってくると夜族を混ぜたアルデウスも非公認で使ったりしてました(2-3)。

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この年は、コロナのせいであんまりバトルスピリッツやってなくて全然話すことないな...。

 

 

2022

1月には遂に待ちに待ちに待ちに待ちに待ったアルデウスrvが登場。

今まで手札に嵩張るだけ嵩張ってヴァイオレットフィールドで捨てるだけだったカードがフラッシュでも打てる除去札に変わるなんて、これまで使い続けてた自分にとっては隕石衝突級の衝撃でした。

 

特にリストが大きく変わったわけではありませんでしたが、勝率に関しては劇的に上がりました。

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これは大阪コアマスで6-2だったヴォルデウス

 

次の福岡コアマスでは、決意の出撃+ブラストモードのパッケージを採用したリストを使い、べ8まで残りました。

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バトルスピリッツ運営さん、リバイバルしてくれて本当にありがとうございました。

 

 

2023

と、いうわけでようやく現在まで追いつきました。

今はダークタワー+ムドウで何とかするやつだったり

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抜刀するやつ使ってます。

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こうやって改めて10年分見返してみると、いや今ならこうするのにな〜、これ入れるのにな〜みたいなのばっかで歯がゆい思いでいっぱいです...。(なんで昔のデッキって見返すとこんなにも穴が見つかるのだろうか)

調整もほぼ1人でやってきたので、デッキの完成度がやっぱり全体的に低いんですよね。

でも、最近になるにつれてツッコミどころが減ってきてはいる気がするので、成長を感じれて少し嬉しかったです。

 

 

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ここまで長々とお付き合い頂きありがとうございました。

最後に10周年を記念して描いて貰ったイラストだけ紹介して終わりたいと思います。

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この10年間にお世話になったカードのモチーフと、地下帝国のお城のケーキを頬張るアルデウス。かわいい。

10周年でこれだけ物が埋まるなら20周年にはどうなってるんだろう、と今からでも楽しみです。

 

ちなみに、このイラストを依頼する際に希望する構図を私が描いた物がこちらになります。

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やっぱりイラストレーターは魔法使いだと思います。

 

 

 

 

 

もしかしてアルデウスrv強い?(景品表示法違反)

 

お久しぶりです。アルデウスがrvされてからそこそこ勝ってるながやまです。

今回は、制限も施行され契約編1章環境も終わりに近づいて来たので、福岡コアマスで使ったリストと使うか悩んでたリストを適当に紹介します。

 

rvされてからの大会はコアマスしか出てないんですけど、大阪6-2福岡ベスト8とそれなりに好調で、そろそろ

「これアルデウスrv強いんじゃね」

みたいな勘違いを起こしそうになってる人もいるかも知れません。

でも安心してください。普通に弱いです。

勝ってるのはただの運だけやね。

 

でも、今環境では普通に強いなーと思ってて、契約編のスピリットが軒並み耐性を持っていなくて尚且つスピリットで盤面作ることが多いから、ちゃんとアルデウスの除去が刺さるんですよね。

対面が苦い顔しながらアルデウスにカシウス使わざるを得ない時が1番生を実感する。カシウス使われてる側なのに。

流行ってる受け札がアルデウス(紫魔神)だと1番貫通しやすい絶甲なのも追い風になってるのも〇

まあ、今回も環境的に通りがいいとか関係なく使ってるんですけど。

 

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そんで今回福岡で使ったリストはこんな感じ。

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大阪で使ったヴォルスティン基盤から派生させて作ったものなので、基本的な構成は同じになってると思います。

katarite.hatenablog.com

ヴォルスティン基盤についてはこちらから

 

もう随分前から使っているヴォルスティン基盤、大阪コアマスでの戦績も悪くなく、最初は今回の福岡コアマスでも使用しようとしていたのですが、ひとつ問題がありました。

それがカシウスと今は亡きグラナートです。

ヴォルスティンと煌臨を攻撃の軸に据えているため、特にカシウスをヴォルスティンや煌臨に当てられるとそれだけで負けに直結する致命的な弱点がありました。

 

そこで選ばれたのが決意の出撃とブラストモードです。

召喚時を使わずにヴォルスティンと同じAS終了メタを使える決意の出撃と、ヴォルスティンと煌臨が抜けて不足した火力をメタの効かないチェンジで補えるブラストモードは非常に相性がいいです。

 

それに加えて、シンジシンクロ率∞の追加で上記の2枚と合わせて白晶も貫通できるようになり、決意の出撃+シンジ+ブラストモードでAS終了メタ+マジック無効化の状態で一応リーサルが出ます。要求激高ですが。

ちなみにシンジシンクロ率∞はνジークで確定サーチできるので、決意アタック転醒チェンジブラストν煌臨宣言パイロットまで繋ぐとAS終了メタ+完全耐性+マジックメタの状態で2点が3回殴れます。

また、攻めに使えるのはもちろんとして、相手のASでν煌臨してデメテールのような強力な神域・神技を持った創界神上のコアを飛ばしてリーサルをズラせるのも覚えておくといいかも。

 

ただ、決意の出撃は単体で見たときにヴォルスティンと比べるとやっぱり弱いので、カシウスが減ったらヴォルスティンに戻すと思います。

決意の出撃も転醒面の耐性が強く、ヴォルスティンと違って氷刃をケアしやすいのは明確な差別点ではあるんですけどね。

 

あとは、多分皆様が疑問に思っているであろうソーディアスアーサー、契約対面で強い盤面に触れる減少時バーストがもう一種欲しくて、初見殺しとしても機能してくれそうなこのカードを選択しました。

エルサルと悩みましたが、能動的にカウントを増やせるデッキでもなく、減少時バーストの通りがいいと考えていたのでこっちに。

実際、耐性持ちが少ない環境なので、適当に突っ込むと大変な目に合います。合わせました。

地下帝国のおかげで、0コスで召喚時を使わない紫魔神の合体先&チェンジ先としても重宝しています。正直こっちの方でよく使ったかも。

 

あとの細かい枚数配分などは適当です。自分が回してて不快感がなけりゃなんでもいいのよ高校。

 

 

 

そんで今回使うか悩んでたリストはこっち

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リスト写真撮ってなかったのでうろ覚えで再現、ワールドミラージュ基盤アルデウスです。

 

多分、全人類が一度は考えたであろう

「アルデウスを毎ターンワールドミラージュで捨てて地下帝国で回収したら最強じゃね?」

を、マジでそのまま山にしたやつ。

 

なんでこんなくそみてえな山を…って思うかもしれないんですけど、僕の中ではワールドミラージュが今めっちゃ強いと思ってて。

契約編に入ってから耐性持ちが少なくなったのは散々言ったと思うんですけど、それに加えてグロウランポシャックみたいなアタック時にカウント増やすやつ、リバーサルヴァルシャルクシンクロノスビャクガリルラ等々、強力なアタック時を使う山が環境に多いんですよね。

それを止められて、尚且つ裏返れば紫魔神込みだと耐性持ちで5点出るし絶甲貫通できて最強じゃね?って。

 

ちなみに全然そんなことなかったです。

普通に

「アルデウスを毎ターンワールドミラージュで捨てて地下帝国で回収したら最強じゃね?」

の3枚を揃えるの大変すぎてうけた。普通にどっかでジャムって死ぬ。

 

ただあんまり構築練らずに「よっわ」つって考えるのやめたので、可能性は結構あるかも。

なんかいい案あったら教えてください。

 

 

書くの飽きたので今回はこんなところで。

さよなら~

 

 

 

 

 

 

 

アルデウスrv所感

 

 

その日は突然訪れました(確か半年くらい前)

 

 

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あれほど待ち焦がれてたrvも来る時はありえんあっさりでした。多分、世界で1番アルデウスrv待ってた人間だろうけど、面倒くさくて記事にしてなかった...。

てことで、今更ながら解説モドキします。

アルデウス原理主義者としても、な。

 

 

 

10(5)/紫/占征・妖蛇 <1>Lv1 8000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 10000

フラッシュ【アクセル】コスト7(4)(この効果は手札から使用できる)
このカードに書かれた「このスピリットの召喚時」効果を発揮する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。

Lv1・Lv2・Lv3 『このスピリットの召喚時』 相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置き、消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。

Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 相手のフィールドのコア3個を相手のリザーブに置く。

シンボル紫紫

 

rv前からの変更点としては

  • アクセルの追加
  • 手元からの召喚する際のコスト軽減
  • 系統:占征の追加
  • アタック時のコアシュート数の増加
  • 強化の削除
  • 軽減が1つ減少

※青が強化、赤が弱体化

 

ハッキリ言うと弱いっすね...。所謂†競技†では使い道が一切ないといっても過言じゃないレベルに。

まず、追加された中で1番目を引くのがアクセルなんだけど、これが重すぎ。普通に考えて覇導や魔弾みたいな誘発系がタダで打てる今のバトルスピリッツで、7/4の耐性も貫通しない3コアリザーブなんて打てる余裕も意味もないだろ!

しかもアクセルが重いから折角の自前コスト軽減も使い物にならない。しかも出しても弱い。シオンxの裏面見たことあるか〜〜?

まあ、除去効果を持つアクセルの追加は地下帝国で回収したアルデウスが紙屑ではなく、ある程度の防御を保証してくれるものにはなりました。ちょっとだけ。ターン返ってくるのがほんのり香るくらいに。

まあ、環境で使われることは一生ないと断言できるレベルのカードパワーだけど、それでもrv前よりは格段に強くなっています。元がバニラなので。

あと、rvの効果もパラレル仕様の収録にも運営のこだわりが感じられてかなり好印象、ソードブレイヴrvと比べるとかなりの成長を感じます。

レアとかで全く関係ない効果付けられてリバイバルされてる奴らよりよっぽど恵まれた待遇なんで、今回のrvは大当たりの方だったとは思います。ありがとうバンダイ愛してる

謎に軽減が1つ消えたバグと、BPが据え置きなのと、前から一生言い続けていた召喚時が任意にならなかったところと、普通に性能が3年くらい前なところ以外は概ね満足できるrvでした。

 

んでrv後のデッキリストがこちら

 

rv前からなーんも変わってません。rvとは?

 

基本的なデッキの基盤は去年のこの記事のものから変わらず。

 

katarite.hatenablog.com

 

少ないデッキスロットで済んで分かりやすく強いヴォルスティンと紫魔神が辞められないんだ。

rvしたことで地下帝国に頼らずとも召喚しやすくなったものの、やはりアルデウスとして強く運用するには1~2枚の採用は必須に感じます。

そのため、抜刀や夜族などのデッキスロットに10枚近く必要とするギミックとは未だに相性が悪く、これからも暫くは紫魔神に頼ることになりそう。

(抜刀で組んだ時の例:アルデウス地下帝国5紫土地9抜刀関連10防御3で既に27枚は流石にきつくないか❓)

あとデスタメントは、アルデウスが触れない「耐性持ち」だったり「コアが3つ以上乗っている」生き物でも処理できるので、非常に相性がいいです。シンプルに強いし。

 

 

ちなみに契約編1章の紫は極端な血晶推しなので、このリストから何も変化しません。

かなしいね。

 

あと、アルデウスの強いリストは常に募集していますので、よろしければTwitterなりなんなりご連絡ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

纏う塵屑の味

 

 

 

 皆さん、お久しぶりです。

 ながやまです。

 

 約8か月ぶりの更新と半失踪状態の当ブログでしたが、2013年の本日8月9日は剣刃編 第5弾 剣刃神話の発売日。

 つまり、今日はアルデウスにとっての8回目の誕生日という訳で、せめてこの日くらいは…と筆を執ることにしました。

 

 しかし、その失踪していた8ヶ月の間にアルデウスは大幅な弱体化を受けました。

 そう、マグナマイザーの禁止カード化です。

 

 マグナマイザーは、アルデウスにとって唯一無二の勝ち筋であり、それどころか紫がその色を選択する理由にもなりうるカードでした。

 

 そんなカードを失ったデッキを使い続けるには、『それがなくとも周囲の動きに対応できるだけの下地と差別化点があり、メタゲームが回ればしっかり勝つことができる』ぐらいの要素が必要でしょう。

当然、それを満たすことができなくなったデッキは、自然と選択肢から外れていくことになります。

そもそもマグナマイザーがあった時ですら、アルデウスは上記の要素を何一つ満たしていませんでしたけど

 

 

 

 まあ、普通の思考をしていれば、ですが。

 

 

 

 

 

 

 

 

Decklist

白蛇帝アルデウス・ヴァイパー×3

戦国将軍ジークフリード魁×3

超星使徒スピッツァードラゴン×2

五英雄 竜騎士皇アヴァルケイン×2

竜騎士長ヴォルスティン/地雷の竜騎士長ヴォルスティン×3

黄泉ノ獣ライウンコマイヌ/イザナミの黄泉神殿×3

選ばれし探索者アレックスRV×3

アルケーガンダム×1

秩序龍機νジークフリード×1

鎧闘鬼ラショウ×1

紫煙獅子×1

紫魔神×3

ヴァイオレットフィールド×2

氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン×2

紫の世界/紫の悪魔神×3

No.32 アイランド・ルート×3

偽りの地下帝国×3

旅団の摩天楼×1

 

 

 

Deck concept

 地雷の竜騎士

 

 

 

In detail

 デッキを構築する際に重要なのは「そのデッキでしかできない動きを追求する」ということであり、同時に「他のデッキができることは自分もできるようにする」ということだと、どっかで教えられました。

  転醒編以降の環境に存在しているデッキが、当然のようにやってくる「特定の防御手段を無効化」と「2.3ターンでリーサル」という2つの理不尽とも思える要素。

 現状、この2つの内どちらか1つも安定して行えないデッキは、環境の土俵に立つことすら許されていないと言っていいでしょう。

 つまり、そうした最低限の要素を満たす下地があってこそ、ようやくそのデッキでしかできない「個性」を意味のあるものにすることが出来る、ということです。

 

 

 「特定の防御手段を無効化」しつつ「2.3ターンでリーサル」の両立

 当然、私もこれを目標にデッキを考えていましたが、転醒編3章以前のアルデウスにおいてそれは夢物語でした。

 アルデウスの特性上、アルデウス地下帝国の6枚に加えアルデウス本体の大量の紫軽減を稼ぐためにデッキの大半が固定化されているため、「他のデッキができることを自分もできるようにする(転醒編以降基準)」ために枠を割くことが難しかったからです。

 

 しかし、転醒編4章で登場したとあるカードが、この問題を解決してくれました。

 それが今回の主役(¿)【竜騎士長ヴォルスティン/地雷の竜騎士長ヴォルスティン】です。

  単体で完結したアタックステップ終了メタと、紫魔神が絡んだ時の暴力的な打点生成。

 これらをたった3枚のスロットだけで行えるこのカードは、アルデウスにとって本当の意味での革命の竜騎士でした。

 

  これにより、「特定の防御手段を無効化」しつつ「2.3ターンでリーサル」の両立を可能にしたアルデウスは、無事に環境の一角として名を連ねることが出来ましたとさ。

 めでたしめでたし。

 

 

 

 

 

  …ところで、皆さんは安定感って言葉をご存じでしょうか?

 

 

 

 

Explanation of each card

 

【 白蛇帝アルデウス・ヴァイパー】

【偽りの地下帝国】

  いつもの介護対象

 

 

【戦国将軍ジークフリード魁】

 マグナマイザーがいなくなったことで、どうしようもなくなった耐性持ちをどうにかするために採用。

 適当に出したヴォルスティンやスピッツァーに煌臨させて、転醒させた紫世界と合わせて5点!とかもかなりの頻度であるので3確寄り。

 私は1枚6000の時に揃えました。

 

 

【超星使徒スピッツァードラゴン】

 召喚時が強制のマヌケなアルデウス君には必須のパートナー。

 このデッキにおいては、アタッカーとしても優秀で不要になればヴァイオレットフィールドで捨てることもできるため、本当であれば3投したいところですが極限まで枠がないので仕方なく2投に。

 

 

【五英雄 竜騎士皇アヴァルケイン】

 ヴォルスティンの召喚時に便乗して出てきながら2コアトラッシュと竜騎士にs/n耐性を付与できる。

 s/n耐性付与は言わずもがな。

 召喚/アタック時も、紫で数少ない「~の効果で防げない」除去であり、尚且つフィールドからコアが取れるため、英雄皇の御盾からスピッツァーを通せるようにできる等、非常に器用に立ち回れます。                               

 ヴォルスティンでトラッシュから蘇生できるためヴァイオレットフィールドで捨てる候補筆頭ですが、オーバースターを使ってくる対面にはキープが必要。

 ゴミアルデウスを素出しする羽目になります。

 ゲーム中1枚見えればいいな程度のカードなので2。

  

 

竜騎士長ヴォルスティン/地雷の竜騎士長ヴォルスティン】

 最強です、3確。

 

 

【黄泉ノ獣ライウンコマイヌ/イザナミの黄泉神殿】

 紫3コスcip1ドロー界隈のインフレの象徴ともいうべきパワーカード。

 死んでからもシンボルが残るので、大量の軽減が必要なアルデウスと非常に相性がよく、減らす理由もなく3。

 

 

【選ばれし探索者アレックスRV】

【氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン】

 とにかくコアがカツカツなので、コアを極力使わずに守れる強そうな防御札を適当に。

 アレックスはRV前でもいいかも、私は1枚も持っていませんが。

 

 

アルケーガンダム】【秩序龍機νジークフリード

【鎧闘鬼ラショウ】【紫煙獅子】

 制限カード4種。

 つよい。

 

 

【紫魔神】

 このデッキの赤の世界。

 絶対引きたいので3確 。

 

 

 【ヴァイオレットフィールド】

  紫最強のドローソース。

 …なんですけど、4/2で足場にもならないカードを3枚入れるのは怖いので2。

 

 

【紫の世界/紫の悪魔神】

【No.32 アイランド・ルート】

【旅団の摩天楼】

 足場。地下帝国と合わせて9枚以上は必須で、10枚あると並べるときに綺麗になる。

 紫の世界は3確、残りは白晶を採用するのであれば破壊神殿でもあり。

 

 

 

How-to

 

 3週間後くらいに週間フリーマッチというYouTubeチャンネルで対戦動画が上がると思うので、それを見てください。

 

 

 チャンネル登録はこちらから

 週刊フリーマッチ

https://youtube.com/channel/UCD-NUcZFE7Pzf103ca_pl-w @youtube より

 

 

Wrap up

 

 まるで、環境と戦えるくらい強い!みたいなノリで書いてましたけど、実際は全くそんなことないです。

 クッソ弱いです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

近況報告と今のアルデウスと


 

 

 

皆さん、お久しぶりです。

ながやまです。

 

前回の(まともな)更新から約4か月、季節は夏から秋を通り越して冬になりましたが、皆様はいかがお過ごしでしょうか。

 

私は、エリート自粛マンとして酒ゲームVチューバー最高!みたいな自粛生活を謳歌する、とんでもねえゴミ屑になってました。

 

深夜にゲームしながら通話して、昼下がりに起きたかと思えば、お酒飲みながらvの配信・アーカイブ見てまた深夜。

人は愚かだ、簡単に堕ちるとこまで堕ちる。

もう全然家から出たくないし、自分でカードゲームするより推しの配信に「草」ってコメするほうが楽しい。さくゆいはガチだし、りりむはいい女で、シスクレは死が救済だと本気で信じてるし、モイラはおっぱいが大きい。

 

そんな生活を半年ほどしてたら、バトルスピリッツ君のモチベ完全に消失してました。

せっかく買った転醒2章のカートンも剥きっぱなしで放置、遠征もコロナ自粛鬼でまともに行けないし、sbは目が覚めたら終わってる。

 

特に遠征に行けてないのがつらい。

遠征さえ行けてればモチベが維持できるできるのに...遠征さえ...

 

 

 

 

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コ〇ナは嘘ですマヌク不要さん蜜万歳

実家に帰ってきたかのような安心感、ここが私のふるさと。

帰ってきた、私のバトルフィールドに。

 

私は、DUSTCELLという音楽ユニットのライブを見に、関東まで来ていました。

これは不要不急の外出ではないのでセーフです。

つ い で に  紙をしばくだけです。

 

秋葉原で、全く持っていなかった3章の紙を購入(当日は11/14)して宿へ直行、そこでカードゲームをする流れに。

 

 

お泊りするメンツは

宿でも一人でスプラトゥーンしながら吠えるバトルスピリッツのプロ シュン

「あれ、君19歳ですよね?」恐怖の未成年飲酒 町田の酒呑童子 高橋和

暴行傷害恐喝高橋和鬼未成年飲酒想獣家庭内暴力不登校痴漢密売窃盗放火 よっちゃん

と、和歌山の聖人と謳われているこの私、ながやまの4人。

 

 

ながやま「やろうぜ...バトルスピリッツをよ...」

部屋に入ってから6時間位が経過、やる気勢のながやま氏が声を出した。

そう、彼には負けられない理由があった。

 

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実は、このメンツでお泊りするのは今年で3回目(多分)

前回のお泊り会は、のの杯3on3(10/17)の前日。

当然、その際にもバトルスピリッツをすることになったものの、結果はアルデウスの惨敗なんなら全敗(韻を踏む)。 

敗北者には人権がない、浴びせられたのは冷たい言葉の数々。

 

シュン「日本には古来より"爪の垢を煎じて飲む"という言葉がある。

                       プロのだ、飲め」

そう言って、彼は自分の足にチューハイを滝のようにこぼした。 

私は泣きながら床にこぼれたチューハイをすすった。

 

よっちゃん「敗北者に使えるベッドはない、お前にはあそこがお似合いだ」

 

彼が指差したのは本来、人が眠る場所ではない...いや、想像すらしない場所。

 

そう、トイレだ。

 

 

夜、トイレを涙で濡らしながら、私はその時誓ったのだ。

 

「次は負けねえ...」

、 と。

 

 

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 「...負けました」

 

 

 

へいきなかおしてぜんぱいしました。

 

そりゃそうです。

あれから全くやってないし、デッキも当日組んだ紫起源にアルデウスをトッピング(冒涜)しただけ。

 

 

流石に真面目に考えないとダメだなーと思って、紆余曲折あって出来たリストが

(ここら辺で書くの面倒くさくなった)

 

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これ。

 

魔術王を使う余裕がアルデウスになかったので、全く別の形に。

魔術王によって減ったアレックスの代わりに、増えた召喚時バーストを滅却するためにスピッテャードラゴンをたくさん採用。

スピッテャー泥ゴン、紫魔人に付くし盤面に生き物いたら即6点だし強すぎ。

 

魔術王で新しき世界とクロノドラゴンが減ったので、アーサーも復帰。

知らずに踏むと普通に人が死ぬ。

 

ジークフリードアレックスは、紫魔人に付けれて、手札を減らさない召喚時持ちの紫のカードの中で、一番マシだったので採用。(召喚時要求なのはスピッテャーを誘発させる為)

召喚時のドローとコアブが独立して、それぞれ任意効果なのが意外と使い勝手がいい。

 

天下統一魂は、受け札兼フィニッシャー。

初見のテキスト確認確率100%です。

 

骸骨騎兵は、紫最強の3コススピリットといっても過言(各種サポート抜きで考えた場合)。

これもテキスト確認率100%。

 

魔界の決戦場は結構で強い。

表は、相手のターンでもドロー(火山回避の裏技)できるし、そもそもドロソとして優秀。

裏面は、デスアタラクシアでひっくり返すと無限にコア飛ばせるし、何より紫魔人にも引っ付く。

 

 

 

でも、これ強いと思って、11/29と12/13にあった非公認に持ち込んだけど全部予選落ち。

2デッキ制というルールと赤起源にボコボコにされました。

実際、フリーとかしてる感じぼちぼち強いから、もっと回数重ねれば1回くらい予選抜けれそう。

 

 

まあ、何はともあれ2020年もお疲れ様でした!

来年は勝つよ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

近況報告

 

 

 

 

 

 

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自粛中に作ったプレイマット(夏休みの工作)

 

 

 

皆様、お久しぶりです。

ながやまです。

 

前回の記事から約3ヶ月、皆さんはいかがお過ごしでしょうか。

 

私は、正直つまんないです。

 

コロナでの自粛ムードが始まって以降、遠征なんて以ての外。

家でやることと言えば、酒飲むかvの配信見るかアビ全するか。

カードゲームの楽しみなんて、カードゲームよりも前日の泊まりだったり飯なのに、それが出来ないなんでカードゲームやる意味ないんだよな...

あと虫歯出来てたし、なんか飼ってるウサギもヨロヨロ歩いてて死にそうだし、コロナウイルスが憎い。

 

でもそんな中、誘ってもらった非公認には参加していました。

今日は、そこで使った山を紹介しようかな〜と思います。

 

 

 

 

 

 

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とりあえずキャンセルした極超杯で使用する(予定だった)アルデウス君。コロナ〇ね

この構築がアルデウスの今期の結論(当社比)。

 

とりあえずムドウ投げないと土俵にすら立てないので、ラクタやとうせんぼウォールといった盤面を除去せずに防御出来る手段を採用してます。

ムドウ投げた後は、紫魔神アルデウス4点で一生殴り続けます。

 

ちなみに、ムドウ投げても普通に負けるし、人に大会等で握らせると0-5させてしまって縁切り直前までいくかもしれないので、作るのはオススメしません。

そのお金で青の世界でも買いましょう。

 

 

 

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これは無魔、3段目が全部自由枠。

シオンで新しき世界からコア飛ばしてネヘジェトを開きたいだけの人生。

結構強い。

 

 

 

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これはただの超星、2デッキ制のお供。

ただの運だけデッキ、他の山でいい。

 

 

 

戦績はアルデウス超星で3-2、超星無魔で3-0-1でした。

 

やっぱり時代はトイテニスだなー。

 

 

 

抜刀アルデウス

 

 

 

 

 

 

転醒編1章発売から約一週間の今日、あるカードが制限リストへと追加されました。

 

 

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そう、断罪剣そう。

最近では、ファンデッキ位でしか「追加ターンを得ただけなのに~囚われの殺人鬼~」していなかったのに禁止カードになってしまったカード。

 

 

 

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そして、こちらがコンセプト崩壊した断罪アルデウス君。哀れだね。

 

 

「でもデッキ基盤自体は生きてるから何とかなるよね!」

 

 

そんな考えも虚しく、時代は移り変わり転醒編。
転醒ネクサスが登場し、過去の創界神が簡単に破壊・シンボルを消せる時代へと突入、遂に創界神への依存度が低い環境が訪れました。

 

 

そして、この基盤は創界神環境の時のもの。

創界神のシンボルを消せるガネーシュに、生存ターン数を大きく担保してもらうことで、何とかギリギリどっこいフィニッシュが間に合ったりすることがあったりなかったりするデッキ。

当然、そんなデッキが創界神への依存度が低い環境で、まともに機能するわけもなく、断罪剣と共にお別れする事になりました。

 


そもそも、この断罪アルデウスは、断罪剣を使うためにアルデウスの強みを潰した、かなり変則的なデッキです。
アルデウスに足りないカードパワーを、断罪剣とマグナマイザーに頼る関係上、それらのカードをデッキから落とさないよう、本来アルデウスと相性のいい墓地肥やしをしないという、かなり無理をした構築でした。
そういう点からみると、断罪剣は呪縛でもあった訳で、断罪剣の禁止発表前から抜こうかと考えていたわけです。

 

 

 

んで、私天才なんで思いついちゃったんすよ。

「墓地肥やせて蓋出来る構築」を。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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抜刀アルデウス

 

 

 

◼デッキコンセプト◼

 

山ひっくり返して

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コイツ投げてアビスで蓋

 



◼各カード解説◼

 

ディオニソス・バスト

系統が優秀なドロソ。

死んでもひっくり返って土地になるので、永続的に紫シンボルを供給してくれる。

 

・エシュゾ

墓地からマイザー地下帝国が拾える。

地味な革命。

 

ラクタヴィージャ

序盤のライフ減少転醒を妨害できる。

 

・ロードシルト

どっからでも剣持ってきてリソースを稼げる骸骨。

シンプルにパワー高すぎるけど、素引き前提なのがちょっとモニョポイント。

 

・フェデルマ

このデッキのフィニッシュプラン。

中盤はドロソに使い、終盤はシンボル消してアビスで蓋して詰めにいきます。

 

・アレックス

そういえば初めてアレックス手にしました。

バーストで伏せるより普通に出す方が強い気がする。

 

・断蔵

アレックス出すカード。

 

・陰陽フーリン

引けてる時と引けてない時で1番差が大きいカード。

とりあえず初手にいる時の安心感がすごい。

 

・セイラム

フェデルマの条件達成の為渋々。

 

・デメテール

実質紫の創界神。

神域は対象がいません。

 

・新しい世界

アビスで対象し切れないバーストをケアできる土地。

軽減も稼げるし、いざとなれば転醒してコアブもできる。

 

 

 

飽きました。